阿修羅攻速出血流裝備搭配

阿修羅攻速出血流裝備搭配

DNF阿修羅110級版本出血流裝備搭配

首先我們脱掉全部的裝備,只帶一個出血手鐲

開始測試

一個波爆,一層出血

出血是3s結算 跳6次 每次2662

連續釋放2個波爆(使用修煉場重置),這樣就疊加了2層出血,同時在結算中的出血傷害也*2

如果是正常的疊加,那兩個波爆的出血傷害每一跳應該是:2662*2=5324

如果2層出血,讓出血這部分異常傷害增傷1%,那兩個波爆的出血傷害每一跳應該是:2662*2*1.01=5,377.24

實際結果是5378,考慮到2662後面大概率有小數點,dnf傷害都是向下取整,基本可以認為:

出血可以通過連續的hit使得異常傷害部分增傷,這部分傷害根據韓服論壇測試結果是10%

因此到現在為止四大傷害類異常的特性我們逐漸摸清了(4.12號10點38,做出修改,感電持續時間應該是10s):

感電:持續10s,可以通過連擊結算80%,其餘傷害1s一跳共10次

灼傷:持續5s,0.5s一跳共10次,可以通過冰凍提前結算全部傷害,並增傷5%

出血:持續3s,0.5s一跳共6次,可以通過連擊(真連擊,不包括白字)增傷,那顯而易見,出血的優先級超越了灼傷,特別是有這個耳環的存在:10%恢復速度(相當於9%的cd)+7%技攻,只能説這波出血流是秦始皇摸電門,贏麻了。