ADC:暴擊強化、攻速強化、攻擊力強化。
法師:法術強化、法力值強化。
法系戰士/刺客:法術強化、生命值強化。
戰士:攻擊力強化、生命值強化。
刺客:攻擊力強化、穿甲強化。
輔助:生命值強化、治療量強化。
坦克:生命值強化、抗性強化。
在當前的英雄分類中還有更加細化的劃分,比如重灌戰士和陷陣戰士的區別,但是他們都會共享戰士神話裝備池。
但這其中也有一些例外,比如:
強化攻擊特效的神話裝備,將有可能同時被ADC和戰士英雄所使用的。
同時大家也能在各個英雄分類中找到加速技能的裝備。
我們會首先確保在低分段時的裝備選擇沒有出現大問題,然後根據高分段的資料對神話裝備進行平衡調整。
另外又因為所有玩家都會選擇神話裝備,所以神話裝備本身的勝率對我們的平衡工作參考意義不大,我們更多的會選擇去看他的選擇率。