區別挺大的。
1、遊戲體驗不同
在運行大型複雜軟件和大型程序、大型3D遊戲的時候16G比8G才有抄勢。電腦的運行速度在很大程度上都是依賴內存的大小,內存越大能瞬間載入的數據越多,速度自然越快,越是要求高的遊戲,相對於內存的要求也越高。
2、速度不同
32G速度快,尤其是複雜的場景。在渲染軟件預覽的時候是靠顯卡和內存的,最終渲染的時候靠CPU和內存。更大的內存可以使渲染速度更快,工作更高效。
3、專業軟件的效率不同
在相同配置下,16G和32G的內存在AE、arnold、3Dmax等渲染軟件中二者區別是很大的,因為渲染是很吃內存,內存越大渲染速度就越快。
因為渲染都是實時演算的,所有的數據都是CPU和顯卡在處理,而處理的數據都是會暫存在內存問和顯存裏面。所以做渲染的電腦和顯卡,最好都選用內存和顯存容量大的。