阿貝多杯子選什麼屬性

阿貝多杯子選什麼屬性

阿貝多的聖遺物屬性選擇方面,花和羽毛不需要講,杯子選擇巖傷杯,頭選擇防禦頭,沙漏選擇防禦沙漏。在90級的時候需要將防禦堆到起碼2300左右才算合格。在這個基礎上再去追求暴擊爆傷。也就是説聖遺物副詞條裏也得帶點防禦才行。

《原神》阿貝多聖遺物主屬性選擇指南:

先上結論 主屬性防禦沙漏 巖傷杯 防禦頭

90級時防禦至少堆到2300(約額外160%防禦,低等級按照這個計算)再去堆雙暴,暴擊暴傷按照1:2越高越好。

下面是分析和計算:

對防禦流副C阿貝多來説核心屬性為:巖傷、防禦、暴擊與爆傷。

巖傷肯定是越高越好(至少在當前環境加傷區間稀缺),但除了聖遺物和巖傷杯子固定以外也沒有什麼額外來源,值得討論的就是防禦到底要堆多少才夠,暴擊暴傷又可以堆多少。與攻擊力收益略有不同,防禦詞條在聖遺物中得到的數值更高,因此不能簡單套用其他攻擊力收益角色的數據。於是我個人大概算了一下在不同聖遺物強度下實現阿貝多最高傷害所需的配置

需要注意的是,此處僅計算E技能2秒一次的綻放傷害。雖然釋放大招能夠增加總傷害量,但是總傷害/站場時間的比值會急劇下降。雖然很多考慮大招傷害在內的build能實現更高的總傷害,但其計算往往存在兩個問題:對大招頻率過於自信以及沒有認真計算比較總收益。

總傷害/站場時間的比值下降會導致阿貝多失去角色自身的優勢,如果你頻繁切出來放技能那會不會變成鍾離/皇女下位?自身30秒只需要切出來一次的獨特優勢如何體現?

大招頻率如果沒有理想情況那麼高,為了大招傷害傾斜的構築帶來的戰技綻放持續傷害缺失就會非常明顯,此時還需要額外的資源去補充元素充能,看上去——僅僅是看上去,這樣元素充能和攻擊力的屬性都派上用場了,但是有沒有計算過最終總傷害和消耗的時間呢?我個人經過計算比較,結論就是:防禦流阿貝多(尤其是0命)為了大招傷害而傾斜資源犧牲戰技傷害得不償失,而這種傾斜往往就是很多人走入忽視防禦猛堆雙暴誤區的根源,結果就是看上去配置還不錯結果E炸一下傷害才七八千,想要靠大招追回傷害可很多時候十多秒根本放不出一個大。(給後台角色充能談何容易?)

此處默認武器為黎明神劍,武器和角色等級均為90級。聖遺物為五星聖遺物,計算聖遺物副詞條價值在不同情況下的極限傷害配置。(詞條上的數值暴擊率:暴擊傷害:防禦力為1:2:1.875,聖遺物副詞條的平均價值都可以折算成同一條屬性)