動漫卡通人物五官詳細畫法教程

動漫卡通人物五官詳細畫法教程

答:動漫卡通人物五官詳細畫法教程如下。1. 首先,我們需要從頭部的基本形態來了解頭部。我們用空之間的上述所有構造方法來把握頭部的整體透視。這就是我們之前講過的正方形旋轉。我們在圓上加一個下巴。

2、 頭骨,先說最基礎的頭骨。顱骨有很多複雜的結構,但在這裏我總結爲八塊板:額骨、眉弓、齶骨、顎骨、鼻骨、顴骨、眼睛和後腦勺。

3、 五官比例。知道了頭部的基本結構後,我們需要知道五官的比例。五官的基本比例是三庭五眼。我們透過一些案例來了解一下。三分:指臉長比例。這就是動漫卡通人物五官詳細畫法教程如下。

1、畫帖面:畫出臉形,再在臉部位置畫上眼睛、鼻子、嘴巴的位置,根據你的定義決定那個部位的條紋,這些條紋是你畫出臉部關鍵線的樣子。 2、眼睛:畫出眼睛的外觀,在眼睛周圍平行的地方畫出眉毛的位置,在眼睛的中間繪製上眼白,然後在眼睛裏面繪製上瞳孔,最後根據角色的表情,畫出眼角、眼袋或是眼簾等。 3、鼻子:根據角色的特徵,先繪製出上折線,然後完善下折線,可連接至面頰,最後根據要畫的角色特點,可在鼻子上形成凹凸線條等。 4、嘴巴:根據表情定義來畫它,從外表線條開始,逐步完善內部細節,畫上右和左的脣,再在裏面畫出上下嘴脣。 5、耳朵:耳朵的頭部部位根據角色的不同,以不同的姿態來描繪,嘴邊外表線條可按照角色耳朵的實際外形來進行畫出,最後細緻的描繪出內外部細節。

仰視面部畫法:

眼睛的彎曲度是最大的難點,不要讓眼睛有下垂的感覺,眼睛的彎曲度要與頭部、眉毛、嘴脣和下吧彎曲弧度保持平行,同時注意眼睛到耳朵的距離。

俯視面部畫法:

和仰視一樣,眉毛、眼睛、嘴巴和下巴的彎曲度要保持一致,俯視耳朵與眼睛之間的距離是關鍵,注意頭頂的表現,不要畫得過大。鼻子與嘴巴之間的距離較近。

平視面部的畫法

畫正面面部時,以橢圓和十字作爲人物面部的基準線,橢圓代表人物頭部輪廓。在頭部輪廓中畫出十字來確定人物面部的朝向,並幫助我們準確掌握五官在面部的位置。