全息和四倍镜的区别

全息和四倍镜的区别

全息和四倍镜最大区别是运行环境不同。

四倍镜主要用在远距离的瞄准上,通常使用环境是白天或者光线比较好的情况,全息除了白天可以使用,晚上也可以瞄准,这就是两者的区别

1、四倍镜是吃鸡中的中等倍率倍镜,主要适用于狙击枪,以及射手步枪,远可单点,近可扫射,目前喜欢用的玩家还是很多。唯一的缺点是,四倍镜扫射的压枪难度比较高,一般玩家难以控制,也不能调节倍率。

2、全息瞄准镜也属于基本镜中的一个,虽然全息瞄准镜的边框或许会让视野变得狭窄,但是对于准心不好的玩家来说,全息是最好的选择。不仅如此全息的开镜速度对比红点来说更快,这样在近距离刚枪来说更能提前敌人开镜集火。

全息镜是用激光全息技术在屏幕上显示光斑, 据说还是3D的光学瞄准镜的最主要功能是使用光学透镜成像,将目标影像和瞄准线重叠在同一个聚焦平面上,即使眼睛稍有偏移也不会影响瞄准点。

四倍镜对应的是现实中的ACOG,全称为先进战斗光学瞄准镜。可提供1.5-6倍的放大,而且也具备全息镜可以快速精准射击的优点。 反射式瞄准镜(Reflex)虽然也被称为“瞄准镜”,但和望远式瞄准镜的原理不一样,其光学系统比较简单,通常没有放大系统,因此也没有倒像系统。