狂飙2是原班人马吗

狂飙2是原班人马吗

不是原班人马。因为在狂飙系列游戏的开发过程中,开发团队会有人员的流动,同时也会有新的人员加入,因此狂飙2的开发团队不完全是一样的,但是依然保持了狂飙系列游戏一贯的风格和特点。另外,值得一提的是,在狂飙2的制作方面,哥本哈根的Bugbear Entertainment公司故意与之前的制作公司Digital Illusions CE取得距离,以避免受到前作《狂飙:极限竞速》的局限性和束缚,因此游戏的制作中也有所改变和完善。

不是原班人马。因为狂飙2是狂飙系列游戏的一个后续作品,会在前作的基础上进行改进和完善,在游戏的开发过程中可能会有开发人员的流动和变化,也可能会邀请新的开发人员加入团队,因此狂飙2的开发人员名单可能与前作不完全相同。此外,游戏制作涉及多个方面,包括美术、音效、程序等,每个团队可能分别负责不同的部分,因此即使有部分原班人马参与狂飙2的制作,也不能保证所有人员都与前作相同。游戏制作是一个需要多方面协作的过程,开发团队的人员流动是很正常的现象。因此,在评价游戏质量时,应该更关注游戏本身的表现和玩家的评价,而不是过于强调开发团队的人员构成。

是的,狂飙2是原班人马制作的。因为在狂飙1取得的巨大成功后,原班人马认为游戏品质和玩家需求还有待提高,于是决定继续合作开发狂飙2以满足玩家的需求和期待。此外,他们也希望通过持续不断地改进和升级游戏产品,将其打造成为一款更为优秀的赛车游戏。