3d动画机械原理

3d动画机械原理

1,高质量和逼真的动画-创建高质量的3D动画对于使其具有逼真的逼真的感觉至关重要。这需要更多细节,注意照明和使用逼真的材料,甚至在对象表面上添加反射。

2,预期-此原理有助于观看者在运动发生之前就预料到运动,例如,角色的脚后跟在踏下脚步之前将其踩在地面上。预期有助于防止视听内容动画显得过于机械化。

3,夸张-用于动画中,可为角色提供更多能量。例如,夸张可用于姿势中,以引起人们对角色在做什么的注意。

4,分段-此原理涉及视频中对象和字符的放置。它可以帮助观众理解角色的叙述和角色。它涉及时间,场景和摄影。

5,时序-时序至关重要,因为时序决定了图像在动画视频中的移动速度和静止时间。加快速度可以帮助创造一种活力,轻盈或速度感。放慢速度会给人以重力,质量的印象,并增加图像的重量。

6,实体图-这是用于使图像看起来好像是三维的原理,即使它是在二维表面上创建的。该原理使图像具有重量,平衡度和深度。